我国电视开机率自 2016 年的 70% 跌至 30% ,电视开机率为何会断崖式下跌?

来源:我国电视开机率自 2016 年的 70% 跌至 30% ,电视开机率为何会断崖式下跌?

这个事情很有趣,前阵子思考过一些“场景”,想到哪写到哪了。

“断层”效应

想想,现在在外的打工人有多少,打工人哪里有条件看什么电视。租的房子大部分客厅都没有,有客厅的话可能还没有电视,有电视至少有网才能看一些内容,有网大概率只能看网络电视,有线电视是另外办理的,一层层得"筛选"下来来,庞大的群体就只剩下一点点人了。当然,这个说起来和 16 年之后的断崖下降关联性不大,但是大概也是可以说明点问题的。

内容提供

总所周知,电视节目在这几年来说,越发的….不好看了。如果你们还有机会打开一下以前看的 XX 台,大概会发现确实质量太差了。更有趣的事情在于,在电视上投放的广告,越发同质化了。对比我小时候看到的电视广告,现在的这些玩意真的….垃圾中的战斗机。为嘛要扯广告呢?原因很简单,电视节目的收入,基本都来源于这些玩意。没钱 -> 买不到好的作品 ->没人看 -> 没广告收入~恶性循环了。当然,所谓的互联网电视也不是什么好东西。除了阿 B 的 TV 端,其他家的看起来和广告软件没撒区别。云视听小电视也不是什么好东西,但是贵在同行承托。如果朋友们有机会能直接打开奈飞 TV 端,大概能看到一个正儿八经的影视电视端是什么样的。所以我只想说,不是针对谁,在座的各位内容服务商都顶呱呱的。

用户习惯

某个程度上,新一代的朋友并没有延续看电视的习惯下来。没有条件是一部分,没有内容也是一部分。甚至于理应有新的场景,但是看起来好像被替代了。就如,本来我们的现代化发展到现在的话,大概游戏产业开始发展起来的了 ,大型游戏是有可能会促进电视的又一次“重启”的。然而,照着国内的情况来说,先是页游,再是网游,然后手游。我们的主机游戏玩家,只有存量很少增量了。那确实很难有人有机会体验到“更好”游戏体验了。(不用杠,你说得都对)。《原神》已经火了很多年了,但是知道能在 PS4、5 上面用手柄玩的人不多吧(手动狗头)。相信我,60 寸大屏用游戏手柄玩游戏,比戳手机屏幕舒服多了。

随便扯扯

有些事物大概率会消亡,大概也就让它消亡吧。人民群众喜欢,就真的是喜欢啊。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
最后更新于 Jan 07, 2024 21:44 UTC
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计