C#.NET托管堆和垃圾回收(续)

托管堆和垃圾回收(续)

大对象

CLR将对象分成大对象和小对象。目前认为85000字节或者更大的对象是大对象。CLR以不同方式对待大小对象。

  1. 大对象不是在小对象的地址空间分配的,而是在进程地址空间的其他地方分配。

  2. 目前版本的GC不“压缩”大对象,因为在内存中移动它们代价过高。但这可能在进程中的大对象之间造成地址空间碎片化,以至于抛出OutMemoryException。CLR将来的版本可能会压缩大对象。

  3. 大对象总是第2代,绝不可能是第0代或者第1代。所以只能为需要长时间存活的资源创建大对象。分配短时间存活的大对象会导致第2代被更频繁地回收,损失性能。大对象一般是大字符串(XML/JSON)或者用于I/O操作的字节数组(从文件/网络将字节读入缓冲区以便处理)。

垃圾回收模式

CLR启动时会选择一个GC模式,进程中之前该模式都不会改变。

有两个基本GC模式。

工作站

  • 该模式针对客户端应用程序优化GC。GC造成的延时很低,应用程序线程挂起时间很短,避免用户感到焦虑。在该模式中,GC假定机器上运行的其他应用程序都不会消耗太多的CPU资源。

服务器

  • 该模式针对服务器端应用程序优化GC。被优化的主要是吞吐量和资源利用。GC假定机器上没有运行其他应用程序(无论客户端还是服务器应用程序),并假定机器的所有CPU都可以用来辅助完成GC。该模式造成托管堆被拆分成几个区域,每个CPU一个。开始垃圾回收时,垃圾回收器在每个CPU上运行一个特殊线程;每个线程都和其他线程并发回收它自己的区域。对于工作者线程行为一致的服务器应用程序,并发回收能很好进行。这个功能要求应用程序在多CPU计算机上运行,是线程能真正同时工作,从而得到性能上的提升。

应用程序默认以“工作站”GC模式运行。寄宿了CLR的服务器应用程序(如ASP.NET )可请求CLR加载服务器 GC.但如果应用程序在单处理器计算机上运行,CLR总是使用“工作站”GC模式。

独立应用程序可以创建一个配置文件告诉CLR 使用CLR使用服务器回收器。配置文件要为应用程序添加gcServer元素。下面是一个示例配置文件:

1
2
3
4
5
<configuration>
       <runtime>
             <gcServer enabled="true">
      </runtime>
</configuration> 

可以使用GCSettings类的只读Boolean属性IsServerGC得到CLR是否处于“服务器”GC模式。

除了这两种模式,GC还支持两种子模式:并发(默认)或者非并发。 在并发方式中,垃圾回收器有一个额外的后台线程,它能在应用程序运行时并发标记对象。 程序运行时,垃圾回收器运行一个普通优先级的后台线程来查找不可达对象。找到之后,垃圾回收器再次挂起所以线程,判断是否要“压缩”内存。如决定压缩,内存会被压缩,根引用会被修正,应用程序线程恢复运行。这一次垃圾回收花费的时间比平常少,因为不可达对象集合已构造好了。但垃圾回收器也可能决定不压缩内存;事实上,垃圾回收器更倾向不压缩。可用内存多,垃圾回收器便不会压缩堆;这有利于增强性能,但会增大程序的工作集。使用并发垃圾回收器,应用程序消耗的内存通常比使用非并发垃圾回收器多。

Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
使用 Hugo 构建
主题 StackJimmy 设计